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很酷的WebGL应用程序?

最近的SIGGRAPH 宣布了WebGL 一个OpenGL ES到javascript的端口。 我立即想到的应用程序是基于网络的 D第一人称射击游戏,以AJAX作为交流的基础。 我认为这有可能回应很久以前VRML提出的期待已久的承诺...... 你能想到这项技术的其他很酷的应用吗

opengl 3d webgl
webgl有2d精灵库吗? [关闭]

我期待使用WebGL构建一个 D游戏。 我想要WebGL提供的硬件加速,而我无法从canvas标签中的 D画布上下文中获得这一点。 话虽如此,是否有使用webGL创建 D精灵的教程 或者,更好的是,是否有一个用于WebGL的 D精灵库 理想情况下,我正在寻找像移植到WebGL的cocos d之类的

2d sprite webgl
WebGL的高CPU使用率?

我正在查看Firefox和Chromium的夜间版本,并支持WebGL以及一些演示和教程,我不禁怀疑它们导致的极高CPU负载。 像这样的简单演示在我的双核心的持续 运行。 大版本的这个马克塞斯的CPU到 ,并有一些明显的丢帧。 Chromium似乎比firefox好一点但不是很多。 我很确定如果这

performance opengl-es cpu webgl
我在WebGL中的第一个着色器

我在WebGL中编写了第一个着色器。 我想知道GLSL语言是否有任何方法来评估属性或制服是否为空。 根据规格,它不支持做类似的事情 而且我认为为每个案例写一个bool属性将是一种浪费。 另一个问题:当你没有传递制服或者归属于着色器时渲染过程中会发生什么 谢谢

opengl-es glsl webgl
如何编写基于网络的音乐可视化工具?

我正在尝试找到构建音乐可视化工具的最佳方法,以便在网络浏览器中运行。 Unity是一个选项,但我需要构建一个自定义音频导入 分析插件来获得最终用户的声音输出。 Quartz做我需要的但只能在Mac Safari上运行。 WebGL似乎没有准备好。 Raphael主要是 D,但仍然存在获取用户声音的

unity3d webgl raphael visualization quartz-graphics
绘制多个相同对象的最有效方法?

我想用许多多维数据集制作游戏,并计划将其放在移动平台上,也可以使用webgl在网络上。 我的问题是,当我为每个立方体进行一次电话会议时,我会对帧速率产生影响。 有没有办法我可以对opengl进行单次绘制调用来绘制它们 立方体之间的唯一区别是位置和颜色。

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在3D世界中渲染2D精灵?

如果我有一个精灵的png,我如何在OpenGL中渲染 D精灵 看图像作为我想要实现的效果的一个例子。 另外我想在屏幕上覆盖武器,就像底部图像中的步枪一样。 有谁知道我将如何实现这两种效果 任何帮助是极大的赞赏。

opengl-es webgl
WebGL:顶点着色器中的纹理访问?

是否可以使用WebGL从顶点着色器中读取纹理 我写了一个WebGL页面 只是为了试一试 并使用Chrome 来测试它。 我一升级到Chrome ,就停止了工作。 我仔细检查了webgl是否已启用。 错误是: texture D :找不到匹配的重载函数 当我用一个常量替换对texture D的调用时

textures webgl vertex-shader
有谁知道我在哪里可以找到一些好的WebGL文档? [关闭]

我试图从完全没有使用OpenGL或OpenGL ES的经验中学习WebGL,而且我正在努力弄清楚每个函数调用背后发生了什么,更准确地说是GPU发生了什么。 我尝试了一些基本的教程,为了它的目的,它们可以工作,但是当我尝试在WebGL中做一些更复杂的东西时,我经常会遇到奇怪的问题。 就像我应该链接一

documentation webgl
无需插件即可在网络上支付3D视频

这是一个可能无法回答的问题... 我如何创建一个无需使用插件即可在具有 D功能的显示器 显示器上显示 D图像的网站 忽略带宽问题,因为它们不是问题。 我也希望避免出现红色 绿色效果 浮雕 ,因为它们有很多问题。 我认为我可以只显示 Hz的视频,但是如何将左右图像与屏幕的时间同步呢 任何帮助将不胜感

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